
огненный тигр-дракон · Стихия: Огонь
Огнеслав (Огне)
Главный герой большинства глав. Исполинский тигр с рыжей шерстью поверх обсидиановой чешуи. Вспыльчивый, язвительный и самый громкий в стае — прячет страх за яростью.
Иллюстрированная аудиокнига · бесплатно
Пятьсот лет назад Великий Маг разбудил шесть котят-драконов — хранителей стихий. Теперь миром правит Инквизиция, её города питаются выкачанной магией, а на дракотов открыта охота. Выжить они смогут только вместе — если снова станут семьёй.
Без регистрации и рекламы · в браузере · можно офлайн
Пятьсот лет назад Великий Маг отдал свою душу, чтобы пробудить шесть последних яиц древних стражей. Так появились дракоты — гигантские кошки-драконы, хранители стихий: Огня, Льда, Молнии, Земли, Истинной магии и Антиматерии.
Теперь миром правит Инквизиция. Её белые города из мрамора и золота питаются Эфиром — живой магией планеты, которую выкачивают насосами. Дракоты разбрелись по свету, растеряли веру друг в друга и почти забыли, что когда-то были семьёй.
Всё меняется, когда в цеху эфирного завода огненный тигр Огне встречает Джаггернаута Бездны — белого Голема, который пьёт магию, как воду. Начинается охота. Старший брат Чаро зовёт всех в Скрытый Храм: выжить можно только вместе. Но у каждого своя гордость, свой страх и свой счёт к людям.
«Эра Стали и Искр» — история о семье, которая учится снова быть семьёй, о цене прогресса и о том, что сила без доверия ничего не стоит. Это первая книга цикла: 19 глав с иллюстрациями, музыкой и звуками, около четырёх с половиной часов.

огненный тигр-дракон · Стихия: Огонь
Главный герой большинства глав. Исполинский тигр с рыжей шерстью поверх обсидиановой чешуи. Вспыльчивый, язвительный и самый громкий в стае — прячет страх за яростью.

изумрудный леопард-дракон · Стихия: Истинная магия
Старший брат и мудрец. Видит мир как формулу — Магоматику — и вступает в бой, только когда вычислил победу. Говорит с сородичами мысленно.

снежная барсиха-дракон · Стихия: Лёд
Двести лет живёт одна на ледяном пике. Холодная и гордая, ледяная ирония — её оружие. За бронёй прячет страх снова потерять близких.

гепард-дракон · Стихия: Молния
Самая младшая. Тараторит, хулиганит, бегает быстрее звука и магнитит к себе всё железо вокруг — и прячет за скоростью страх остаться одной.

каменный лев-дракон · Стихия: Земля и гравитация
Живая гора весом двадцать тонн и пацифист. Говорит мало и просто, больше всего боится собственной силы и всегда закрывает других собой.

чёрная пантера-дракон · Стихия: Антиматерия
Шестой, «средний» брат, на которого не хватило света Великого Мага. Философ с бархатным голосом, поглощающий чужую магию. Двадцать лет назад пропал у Великого Разлома.

Главнокомандующий войск Инквизиции. Двадцать лет назад потерял левую руку в бою с дракотом — теперь у него стальной протез и личная война с Первородными.

Гениальный учёный Инквизиции, почти полностью киборг. Считает магию «раком реальности» и хочет решить уравнение мира без неё.

Элитный спецназ Инквизиции в чёрно-золотой броне. Их фиолетовые гранаты создают мёртвые зоны, где гаснет любая магия.

Десятиметровый бело-золотой Голем, который поглощает магию дракотов. Что спрятано у него в груди — одна из главных тайн книги.

Молодой инженер Инквизиции. Верит в прогресс и порядок — пока не узнаёт, какой ценой они достаются.
Пятьсот лет назад Великий Маг ценой жизни пробуждает шесть яиц древних стражей — но на шестого котёнка его света не хватает. Спустя века стая теряет брата у Великого Разлома.
Огне под видом тягловой скотины пробирается на эфирный завод Спираль-Сити — и впервые встречает врага, который пьёт его огонь. А спасённые им люди встречают его камнями.
Ледослава двести лет живёт одна на ледяном пике. Флагман Инквизиции засекает её на радаре, а молодой инженер Каэл впервые сомневается в приказе.
Молна на сверхзвуке уходит от Глушителей по соляным пустошам и выводит их технику из строя магнитным импульсом — но увозит с собой опасный «сувенир».
Скала, живая гора и пацифист, прячется в имперской шахте. Один неудачный чих — и ему приходится держать на спине рушащийся свод, чтобы спасти людей.
Каэл попадает в белую лабораторию доктора Изабеллы Кроу и узнаёт, на чём на самом деле работает Джаггернаут Бездны.
Впервые за столетие стая собирается в Скрытом Храме. Чаро объясняет, что на них началась охота и выжить можно только как семья.
Глушители прорывают защитный купол Храма. Лишённые магии, дракоты впервые сражаются просто как звери — и как одна стая.
Каэл взламывает секретный архив Инквизиции, находит правду об «Объекте Нулл» и уязвимость Голема — и решается на побег.
Ночь в гроте под прицелом дронов. Сломленный Огне признаётся, что больше не может защитить семью, — и впервые слышит, что нужен ей и без огня.
Дракоты бегут к Алтарю Творца, надеясь пробудить древнюю силу, — и находят правду, которая меняет их представление о самих себе.
Решающая схватка с Джаггернаутом и неожиданный союзник. Тайна, спрятанная в сердце машины, ставит стаю перед тяжёлым выбором.
Спор о судьбе брата раскалывает стаю: каждый уходит своей дорогой, а Огне решается на отчаянную сделку с врагом.
На борту флагмана Огне наконец встречается с тем, ради кого рискнул всем, — но разговор оказывается совсем не таким, как он ждал.
Чаро слышит зов Огне и собирает разбежавшуюся стаю — кого уговорами, а кого хитростью.
У Великого Разлома стая ждёт брата, а встречает армию Инквизиции. Ледославе предстоит решить, предатель ли Огне.
Стихии против Армады и Джаггернаута. Когда машина наконец вскрыта, выясняется, чья ложь стоила дороже всего.
Сила, которую невозможно остановить, и выбор, который каждый делает сам. Кульминация первой книги.
Что осталось после битвы — и с чем дракотам и людям теперь придётся жить. Конец первой книги.
Подросткам и взрослым примерно от 10 до 30 лет — всем, кто любит тёмное фэнтези, драконов, большие битвы и истории о семье и выборе. Если вам нравятся «Коты-воители», «Как приручить дракона» или «Аркейн», «Дракоты» должны зайти.
В книге есть сцены боёв, ранений и гибели персонажей, жестокие опыты над живым существом. Перед тяжёлыми главами приложение предупреждает и предлагает сделать паузу. Грубой лексики нет. Рекомендуемый возраст — 12+.
«Дракоты. Эра Стали и Искр» — бесплатная иллюстрированная аудиокнига в жанре тёмного фэнтези и эфиропанка для подростков и взрослых (12–30 лет). Это история шести кошек-драконов, хранителей стихий, которые сражаются с Инквизицией — империей людей, выкачивающей магию планеты ради машин. Автор — Алексей Степикин.
Дракоты — первородные хранители стихий в телах гигантских кошек-драконов. Их всего шесть: Огне (огненный тигр), Чаро (изумрудный леопард, Истинная магия), Ледослава (снежная барсиха, Лёд), Молна (гепард, Молния), Скала (каменный лев, Земля) и Эхомир (чёрная пантера, Антиматерия). Каждого пробудил осколок души Великого Мага.
19 глав: пролог, 17 глав и эпилог. Общая длительность русской версии — 4 ч 26 мин. Главы идут от 7 до 25 минут.
Да. Книгу можно слушать и читать целиком бесплатно, без рекламы, регистрации и подписки.
Для 12+, основная аудитория — 12–30 лет (young adult). В книге есть битвы, ранения и гибель персонажей; перед тяжёлыми сценами приложение предупреждает. Грубой лексики нет.
На сайте dracats.ru — в любом браузере на телефоне, планшете или компьютере. Сайт можно установить как приложение и скачать главы для прослушивания офлайн.
Огнеслав (Огне) — огненный тигр-дракон, главный герой большинства глав. Вспыльчивый и язвительный, он прячет страх за яростью, а по ходу книги учится быть частью семьи.
Чарослав (Чаро) — изумрудный леопард-дракон, старший брат и мудрец стаи. Магоматика — его магия: он видит мир как формулу, а заклинание — как решение уравнения.
Книгу читают синтезированные нейросетевые голоса: русскую версию — Yandex SpeechKit, английскую, китайскую и хинди — нейросетевые голоса Microsoft. У героев разные голоса, есть музыка и звуковые эффекты (Freesound, CC0).
Да. Кроме русского, есть английская (Dracats: Age of Steel and Sparks), китайская (龙猫兽:钢铁与火花的时代) и хинди-версия (ड्रैकैट्स). Язык переключается в настройках приложения.
Да. В приложении три режима: «Слушать», «Читать» и «Вместе» — текст подсвечивается синхронно с голосом.
«Эра Стали и Искр» — первая книга цикла о дракотах. Финал закрывает главную историю, но оставляет вопросы для следующей книги.